Tra i due tamarroni biasimo di più quello che spara dai piedi
Lo so che sto per dire una st******a ma la dico lo stesso per la gioia dei miei fan accaniti (

): un gioco sulla Divina Commedia potrebbe prendere le pieghe di un'avventura punta e clicca sulla falsariga di Monkey Island, il recentissimo Whispered World o un più serioso Still Life, per esempio.
E non dimentichiamo che per il suo stile estremamente particolare, la tecnica narrativa ideata e portata avanti dal solo Kojima (secondo me!) ben si presterebbe a narrare un "Dante's Inferno" che renda giustizia al suo autore.
Penso che, ovviamente, quando si realizza un lungometraggio o un videogioco su un'opera letteraria, bisogna sottomettersi al punto di vista di grafici e ideatori (come accadde per il criticatissimo film Il Signore degli Anelli). Comunque sia, ai livelli di produzione, genere e commistione a cui siamo arrivati, Dante's Inferno poteva essere tutto meno che un clone di Devil May Cry e God of War.
Personalissimamente avrei tanto apprezzato una scelta classica ed evocativa come Whispered World o un bellissimo gioco cinematico come Metal Gear Solid.
In definitiva il bello del gioco Ea è soltanto l'ambientazione. Tutti i personaggi, a partire da Dante e Beatrice, sono stati deviati dalle esigenze di una trama quasi pretestuosa...